Le gros hit de fin d’année
sera sans doute Mario Kart DS, qui sera disponible dès le 11 Novembre
en Europe ; il sera sûrement avancé ou retardé de quelques jours en
France et en Allemagne, le 11 Novembre étant un jour férié.
Ce sera plus de 32 circuits différents, 8 personnages jouables, un mode multijoueurs jusqu’à 8 joueurs en LAN local avec une seule cartouche qui s’offriront à vous.
Nos confrères de Puissance-Nintendo et de Gamekult ont interviewé Hideki Konno, le producteur de Mario Kart DS. On y apprend que le jeu possédera deux modes : la « Nitro Cup » composé de nouveaux circuits inédit et la « Retro Cup » composé de 16 courses issu des meilleurs circuits de la série Mario Kart.

De nouveaux items seront au rendez vous telle que le calamar de Super Mario Sunshine, qui enverra de l’encre sur l’écran supérieur de votre adversaire, l’obligeant à se diriger uniquement avec la carte de l’écran inférieur. Retour aux sources pour cet opus puisqu’un seul personnage sera présent sur le karting contrairement à Mario Kart : Double Dash sur Gamecube.

On apprend aussi que le mode Battle ne sera pas disponible en ligne, seul les courses le seront, mais il restera néanmoins accessible en mode multi joueurs via le LAN local : l’équipe de développement s’est principalement focalisée sur le mode course pour le online, afin de respecter des délais raisonnables pour la sortie du jeu.

Mario Kart DS sera aussi le fer de lance du Nintendo Wifi Connection. Comme l’a rappelé Jim Merrick lors de la conférence et dans une interview à nos confrères de Puissance-Nintendo, le service de jeu en ligne sera gratuit pour les jeux Nintendo. Les éditeurs tiers quand à eux pourront facturer leur service de jeux en ligne, et ils devront mettre en place leur propres infrastructures et serveurs.

Le Nintendo Wifi Connection se contente de réunir les joueurs, une fois l’adversaire trouvé, les consoles se connectent directement l’une à l’autre. Vous pourrez soit jouer contre vos amis qui seront répertoriés dans une liste d’amis, soit contre un inconnu, n’importe où dans le monde, ayant le même niveau que vous. Chaque console aura un identifiant unique afin de la repérer parmi les autres.

Nintendo Europe est actuellement en négociation pour installer des hots spots Nintendo dans des magasins de jeux vidéo et des lieux publics, certains magasins étant plutôt réticents de voir venir des gens jouer sans acheter. Les joueurs possèderont un profil en ligne sur les sites officiels Nintendo répertoriant leur statistiques, etc...
Le premier jeu en ligne sera donc Mario Kart avec un lancement du service online en simultané avec la sortie du jeu, suivi ensuite de Tony Hawk ainsi que d’Animal Crossing repoussé en Europe à 2006. D’autres projets pour le online sont actuellement en développement et devraient être dévoilés dans les mois à venir.
Ce sera plus de 32 circuits différents, 8 personnages jouables, un mode multijoueurs jusqu’à 8 joueurs en LAN local avec une seule cartouche qui s’offriront à vous.
Nos confrères de Puissance-Nintendo et de Gamekult ont interviewé Hideki Konno, le producteur de Mario Kart DS. On y apprend que le jeu possédera deux modes : la « Nitro Cup » composé de nouveaux circuits inédit et la « Retro Cup » composé de 16 courses issu des meilleurs circuits de la série Mario Kart.

De nouveaux items seront au rendez vous telle que le calamar de Super Mario Sunshine, qui enverra de l’encre sur l’écran supérieur de votre adversaire, l’obligeant à se diriger uniquement avec la carte de l’écran inférieur. Retour aux sources pour cet opus puisqu’un seul personnage sera présent sur le karting contrairement à Mario Kart : Double Dash sur Gamecube.

On apprend aussi que le mode Battle ne sera pas disponible en ligne, seul les courses le seront, mais il restera néanmoins accessible en mode multi joueurs via le LAN local : l’équipe de développement s’est principalement focalisée sur le mode course pour le online, afin de respecter des délais raisonnables pour la sortie du jeu.

Mario Kart DS sera aussi le fer de lance du Nintendo Wifi Connection. Comme l’a rappelé Jim Merrick lors de la conférence et dans une interview à nos confrères de Puissance-Nintendo, le service de jeu en ligne sera gratuit pour les jeux Nintendo. Les éditeurs tiers quand à eux pourront facturer leur service de jeux en ligne, et ils devront mettre en place leur propres infrastructures et serveurs.

Le Nintendo Wifi Connection se contente de réunir les joueurs, une fois l’adversaire trouvé, les consoles se connectent directement l’une à l’autre. Vous pourrez soit jouer contre vos amis qui seront répertoriés dans une liste d’amis, soit contre un inconnu, n’importe où dans le monde, ayant le même niveau que vous. Chaque console aura un identifiant unique afin de la repérer parmi les autres.

Nintendo Europe est actuellement en négociation pour installer des hots spots Nintendo dans des magasins de jeux vidéo et des lieux publics, certains magasins étant plutôt réticents de voir venir des gens jouer sans acheter. Les joueurs possèderont un profil en ligne sur les sites officiels Nintendo répertoriant leur statistiques, etc...
Le premier jeu en ligne sera donc Mario Kart avec un lancement du service online en simultané avec la sortie du jeu, suivi ensuite de Tony Hawk ainsi que d’Animal Crossing repoussé en Europe à 2006. D’autres projets pour le online sont actuellement en développement et devraient être dévoilés dans les mois à venir.





